[Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 980Ti

Discussioni sulle VGA, caratteristiche tecniche e settaggi.

Moderatori: NoRage, LurenZ87

Nemesis Elite
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da Nemesis Elite »

djlegend ha scritto:
Nemesis Elite ha scritto:
djlegend ha scritto:Ciao Ragazzi. Qualcuno di voi ha avuto modo di provare i giochi con VR?
dj ho avuto l'OCULUS RIFT DK2 fino ad un paio di mesi fa ma ho comunque in pre-order la versione finale di OCULUS RIFT.
Comunque credo che prima del mese di giugno difficilmente me lo consegneranno.
Cosa vuoi sapere di preciso?
Quali frame minimi sono necessari? Sono in totale o per occhio? Come è la qualità dei giochi supportati?

Grazie mille. :)
Benissimo dj ti faccio subito il punto della situazione : per avere un'esperienza ottima con un VR ci vorra' necessariamente un pc potente, molto piu' potente di un pc che sia in grado di gestire i 60 fps fissi in fullhd;
per pilotare corettamente un VR ci serve, in sostanza, un pc con un comparto video in grado di gestire bene 3 x fullhd al netto questo perche' nella sua versione finale il Rift avrà due display OLED a bassa persistenza, ognuno dotato di risoluzione di 1080x1200 punti x una risoluzione complessiva di 2160x1200 e un refresh di 90Hz.
Ecco quest'ultimo valore sottolinea che la scheda video dovra' essere in grado di sparare 90fps per occhio.
NVIDIA viene gia' incontro a questo scenario intengrando gia' da mesi lo SLI VR ovvero la possibilita' , per chi ha un sistema SLI, di assegnare una singola scheda video per display (2 in totale sul visore) cosi' da sgravare il carico di lavoro sulle vga.
La qualita' dei giochi e' buona ma inferiore a quella che abbiamo noi oggi a video per ovvi motivi di cui sopra; quello che pero' resta impressionante e' il senso di immersione che solo un visore puo' regalarti dove ti posiziona al centro dello scenario di gioco : il mondo di gioco e' tutto intorno a te.
Spero di averti tolto qualche dubbio.

:beer:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da djlegend »

Come sempre preciso ed impeccabile. Mi hai tolto ogni dubbio. A tuo parere, la "qualità inferiore dei giochi" rispetto a quello che siamo abituato ora ad osservare direttamente sul monitor, potrebbe spaventare l'utente finale nel comprare questo visore VR? O secondo te "prevarrà" la voglia di immersione del gioco?
..::djlegend*[PC]::..CASE:Microcool 101| CPU: Intel Core i7 980X Extreme "3013A472" @ 4.6GHz 1.38v | MB: Asus Rampage III Extreme | RAM: 12Gb Gskill PI PC3-16000 @ 2000 cl6 1t 1.61v| VGA: 3x Gainward GTX480 1536 MB + MSI GTX 460 Hawk 1GB| HD: 3x RE3 250gb raid0 + 2x SSD Intel X25-M 160GB | ALI: SilverStone Strider ST1500 1500W ATX 80+ | MONITOR: Dell UltraSharp 2707WFP |SCHEDA AUDIO:Asus Xonar D2X |MOUSE: Logitech G9x Laser | TASTIERA: Logitech G19 | S.O.: Windows 7 Ultimate 64bit-
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da Nemesis Elite »

djlegend ha scritto:Come sempre preciso ed impeccabile. Mi hai tolto ogni dubbio. A tuo parere, la "qualità inferiore dei giochi" rispetto a quello che siamo abituato ora ad osservare direttamente sul monitor, potrebbe spaventare l'utente finale nel comprare questo visore VR? O secondo te "prevarrà" la voglia di immersione del gioco?
io direi di no per il semplice fatto che un gioco studiato su misura per un visore (prendiamo ad esempio THE CLIMB di CRYTEK dove dovremo scalare in prima persona pareti rocciose sempre piu' impegnative oppure un ADR1FT dove flutteremo in prima persona dentro una stazione spaziale in orbita alla Terra e andata distrutta) ti regalera' ma sopratutto ti fara' provare esperienze uniche.
Insomma, sarebbe da provare in prima persona perche' la cosa qui si fa soggettiva e puo' variare da utente a utente; c'e' anche chi non riesce ad indossarlo per piu' di mezz'ora causa nausa e/o perdita dell'orientamento. :asd:

:okok:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da djlegend »

Nemesis Elite ha scritto:
djlegend ha scritto:Come sempre preciso ed impeccabile. Mi hai tolto ogni dubbio. A tuo parere, la "qualità inferiore dei giochi" rispetto a quello che siamo abituato ora ad osservare direttamente sul monitor, potrebbe spaventare l'utente finale nel comprare questo visore VR? O secondo te "prevarrà" la voglia di immersione del gioco?
io direi di no per il semplice fatto che un gioco studiato su misura per un visore (prendiamo ad esempio THE CLIMB di CRYTEK dove dovremo scalare in prima persona pareti rocciose sempre piu' impegnative oppure un ADR1FT dove flutteremo in prima persona dentro una stazione spaziale in orbita alla Terra e andata distrutta) ti regalera' ma sopratutto ti fara' provare esperienze uniche.
Insomma, sarebbe da provare in prima persona perche' la cosa qui si fa soggettiva e puo' variare da utente a utente; c'e' anche chi non riesce ad indossarlo per piu' di mezz'ora causa nausa e/o perdita dell'orientamento. :asd:

:okok:
Ok. Chiaro. Può avere tranquillamente il suo mercato insomma. :coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da Nemesis Elite »

djlegend ha scritto:
Nemesis Elite ha scritto:
djlegend ha scritto:Come sempre preciso ed impeccabile. Mi hai tolto ogni dubbio. A tuo parere, la "qualità inferiore dei giochi" rispetto a quello che siamo abituato ora ad osservare direttamente sul monitor, potrebbe spaventare l'utente finale nel comprare questo visore VR? O secondo te "prevarrà" la voglia di immersione del gioco?
io direi di no per il semplice fatto che un gioco studiato su misura per un visore (prendiamo ad esempio THE CLIMB di CRYTEK dove dovremo scalare in prima persona pareti rocciose sempre piu' impegnative oppure un ADR1FT dove flutteremo in prima persona dentro una stazione spaziale in orbita alla Terra e andata distrutta) ti regalera' ma sopratutto ti fara' provare esperienze uniche.
Insomma, sarebbe da provare in prima persona perche' la cosa qui si fa soggettiva e puo' variare da utente a utente; c'e' anche chi non riesce ad indossarlo per piu' di mezz'ora causa nausa e/o perdita dell'orientamento. :asd:

:okok:
Ok. Chiaro. Può avere tranquillamente il suo mercato insomma. :coolyea:
...pensa soltanto che il primo lotto del Rift e di HTC VIVE si e' esaurito nel giro di 2 settimane. Dalla prossima settimana cominciano le consegne di chi appartiene a questo primo lotto appunto.
Comunque si, e' un mercato tutto nuovo che pero' non credo emergera' rapidamente anche per il semplice fatto che comunque bisogna avere un computer adeguato a mantenere gli standard richiesti dei VR in ambito PC ovviamente.
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da djlegend »

Ci sono diciamo margini di manovra. E' sicuramente un settore molto interessante. :coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da Nemesis Elite »

djlegend ha scritto:Ci sono diciamo margini di manovra. E' sicuramente un settore molto interessante. :coolyea:
sicuramente si ritagliera' nel tempo una sua fetta di mercato ma credo che, almeno all'inizio, sara' piu' un prodotto destinato ad una cerchia ristretta di utenti.
Buona Pasqua a tutti ovviamente.
Adesso basta chiaccherare : tra meno di 20 minuti devo scendere in pista e devo andare a prepararmi... :perfido:

:coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

Messaggio da djlegend »

Nemesis Elite ha scritto:
djlegend ha scritto:Ci sono diciamo margini di manovra. E' sicuramente un settore molto interessante. :coolyea:
sicuramente si ritagliera' nel tempo una sua fetta di mercato ma credo che, almeno all'inizio, sara' piu' un prodotto destinato ad una cerchia ristretta di utenti.
Buona Pasqua a tutti ovviamente.
Adesso basta chiaccherare : tra meno di 20 minuti devo scendere in pista e devo andare a prepararmi... :perfido:

:coolyea:
Buona Pasqua e buon divertimento. :coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9

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djlegend ha scritto:
Nemesis Elite ha scritto:
djlegend ha scritto:Ci sono diciamo margini di manovra. E' sicuramente un settore molto interessante. :coolyea:
sicuramente si ritagliera' nel tempo una sua fetta di mercato ma credo che, almeno all'inizio, sara' piu' un prodotto destinato ad una cerchia ristretta di utenti.
Buona Pasqua a tutti ovviamente.
Adesso basta chiaccherare : tra meno di 20 minuti devo scendere in pista e devo andare a prepararmi... :perfido:

:coolyea:
Buona Pasqua e buon divertimento. :coolyea:
Ok si riparte via.
Feste concluse e ripartiamo subito con i nuovissimi drivers NVIDIA belli pronti per Quantum Break in arrivo il 5 Aprile prossimo ma questi drivers introducono anche
il pieno supporto al VR Works (equivalente GameWorks destinato ai PC Desktop) che fara' piacere non poco a chi e' in procinto di ricevere da un pre-order o acquistare un VR in tempi brevi.

http://www.nvidia.it/download/driverRes ... /100996/it" onclick="window.open(this.href);return false;

:clap:
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Messaggio da djlegend »

Vado a scaricare di corsa. :)
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