
[Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 980Ti
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
Vedremo che cosa ci faranno vedere AMD e NVIDIA con le loro prossime soluzioni di schede video! 

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
NVIDIA farà vedere e toccare sicuramente visto che PASCAL è chiuso da Giugno 2015 quindi non ci sono sorprese in tal senso.Si dorme tranquilli.djlegend ha scritto:Vedremo che cosa ci faranno vedere AMD e NVIDIA con le loro prossime soluzioni di schede video!
Ad inizio anno, primo trimestre 2016, giusto il tempo di prendere l'OCULUS in versione definitiva (anche se il DK è già molto avanti nello sviluppo; dj se potessi provare già la techdemo di Crytek in VR capiresti meglio di cosa sto parlando


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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
Posso immaginare che spettacolo deve essere!! Vorrei avere del tempo per potermi divertire....Nemesis Elite ha scritto:NVIDIA farà vedere e toccare sicuramente visto che PASCAL è chiuso da Giugno 2015 quindi non ci sono sorprese in tal senso.Si dorme tranquilli.djlegend ha scritto:Vedremo che cosa ci faranno vedere AMD e NVIDIA con le loro prossime soluzioni di schede video!
Ad inizio anno, primo trimestre 2016, giusto il tempo di prendere l'OCULUS in versione definitiva (anche se il DK è già molto avanti nello sviluppo; dj se potessi provare già la techdemo di Crytek in VR capiresti meglio di cosa sto parlando) e poi arriverà subito il lancio di PASCAL ...

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
Una informazione signori ..
uno SLI di ti permette di giocare bene a 4k? per bene intendo tutto maxato con filtri e 60fps come picco minimo .. o bisogna scendere a qualche compromesso?
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
Dipende che FPS vuoi ottenere stabile e dipende dal gioco.beatl ha scritto:Una informazione signori ..
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
guarda per giocare bene intendo 60 fps vsyncati, quindi i 60 fps devono essere i minimi :Ddjlegend ha scritto:Dipende che FPS vuoi ottenere stabile e dipende dal gioco.beatl ha scritto:Una informazione signori ..
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
Capisco. Non sempre li otterrai con tutti i giochi.
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
djlegend ha scritto:Capisco. Non sempre li otterrai con tutti i giochi.
Grazie 1000 .. lo sospettavo.
Quindi rimanderò l'upgrade ai 4K verso giugno/luglio 2016 (SLI di Pascal e monitor nuovo)
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
Con queste nuove schede c'è la farai senza problemi.beatl ha scritto:djlegend ha scritto:Capisco. Non sempre li otterrai con tutti i giochi.
Grazie 1000 .. lo sospettavo.
Quindi rimanderò l'upgrade ai 4K verso giugno/luglio 2016 (SLI di Pascal e monitor nuovo)

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GM200 - GeForce GTX Titan X/GTX 9
bene,esattamente come intendo io con la parola gaming su PC.beatl ha scritto:guarda per giocare bene intendo 60 fps vsyncati, quindi i 60 fps devono essere i minimi :Ddjlegend ha scritto:Dipende che FPS vuoi ottenere stabile e dipende dal gioco.beatl ha scritto:Una informazione signori ..
uno SLI di ti permette di giocare bene a 4k? per bene intendo tutto maxato con filtri e 60fps come picco minimo .. o bisogna scendere a qualche compromesso?
Vediamo, con il mio comparto video gioco in 4K nativo 60 vsync on praticamente su quasi tutto il parco titoli triple A.Ad oggi, devo scendere a qualche compromesso (ma parlo di qualche setting mirato e non di stravolgimenti ovviamente)in 4k o ripiegare sul 1440p Maxed (prendo questa come ris. di ripiego per mantenere un rapporto prospettico con il mio 16:9) con questi titoli :
AC UNITY (preferibile 1440p maxed)
AC SYNDICATE (1440p nemmeno maxed al momento, ma e' in arrivo una corposa patch di UBISOFT per i sistemi sli di NVIDIA)
THE WITCHER 3 (preferibile 1440p maxed)
BATMAN ARKHAM KNIGHT (non supporta lo SLI in via ufficiale ma esiste un bit di compatibilita' per mandarlo, usato per gli engine Unreal 3.5 che e' appunto l'engine usato. Nonostante cio' in 4K si accusa qualche incertezza quindi meglio giocarlo in 1440p maxed)
Dirt Rally (early access... non ancora definitivo)
STAR CITIZEN (early access... non ancora definitivo)
SOMA (non supporta lo SLI. Preferibile giocarlo 1440p maxed)
RIDE (non supporta lo SLI e non ottimizzato in ambito 4K)
STAR WARS BATTLEFRONT (4K maxed ad eccezione dell'HBAO+ da Ultra ad Alto per FOV (ovvero il "campo di vista" da non confondere con il DOF che e' la "profondita' di campo" ed e' tutta un' altra cosa) di 80.Se si lascia a default il FOV=65 si puo' tenere su Ultra anche l'HBAO+)
CALL OF DUTY BLACK OPS III (4K maxed tranne per il parametro "ILLUMINAZIONE VOLUMETRICA" da Alto a Medio sempre con un FOV=80)
Non me ne vengono in mente altri su cui intervenire sui settaggi o ripiegare sul 1440p tra tutti i titoli tripleA in mio possesso.
