[Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Discussioni sulle VGA, caratteristiche tecniche e settaggi.

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da delly »

immaginavo, bhe niente da dire, eccellente monitor... :)
eh si, due titoloni a cui non si potrà resistere, ormai manca poco uno fine settembre e uno inizio ottobre... :perfido:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da IlPresidente »

Nemesis Elite ha scritto:Come fatto presente qualche mese, il CRYENGINE, noto e tra i migliori engine disponibili sulla piazza oggi, nella sua ultima release v5.4,da oggi ufficialmente supporterà nativamente anche le Vulkan API.
Ricordiamoci che la nuovissima versione del CRYENGINE sarà alla base del nuovo FarCry 5 in uscita il 27 febbraio prossimo.
Per tutti i dettagli qui :

http://www.dsogaming.com/news/cryengine ... ty-system/" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
Questa è una bella notizia! Grazie per averla riportata :) chi come me è molto interessato alla "pervasività" delle api low level ne sarà entusiasta! :eheh:
roccale ha scritto:
delly ha scritto:chissà come sarà questo FarCry5...
Peccato Red Dead Redemption 2 esca tra parecchio, quello su pc mi intriga parecchio.

A proposito di engine, ma qualche game bello finito e serio che usa il LUMBERYARD nella sua massima espressione c'è in giro?
l'assenza di RDR1 è stata uno dei punti più tristi imho del pc gaming (per fortuna ho una X360 :asd:). Il 2 è stato annunciato solo per console per il momento, non ci metterei la mano sul fuoco che esca per pc. Molto probabilmente è solo una scusa per far comprare le console e per vendere i giochi due volte (se non tre) come è successo con GTA V

lumberyard, che roba è? :o.o:
CPU : i7 8700k- DeepCool Captain 240 EX | Ram : G Skill Flare X 3200 C14 | MoBo: AsRock Z370 Extreme4 | Case : CM MasterBox 5 | VGA : Asus ROG Strix GTX 1080 Ti 11gb GDDR5X | SSD1: Samsung 850 Pro 256gb | SSD2 : Drevo X1 120gb |
HDD : WD Blue 1tb | PSU : Seasonic Platinum SS-660XP2 | Monitor: Asus MG278Q 1440p 144hz
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da IlPresidente »

A proposito di low level api, dovrebbe uscire un altro bel tripla A che le supporta: WOLFENSTEIN II :perfido:

[youtube][/youtube]

@roccale: figo kingdome come, lo seguo! ;)

PS: scusatemi per l'OT, però una volta che se ne parla... :asd:
Ultima modifica di IlPresidente il 26 luglio 2017, 21:19, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da delly »

IlPresidente ha scritto:Questa è una bella notizia! Grazie per averla riportata :) chi come me è molto interessato alla "pervasività" delle api low level ne sarà entusiasta! :eheh:
l'hai poi instrallato Ghost Recon? :)
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da Nemesis Elite »

IlPresidente ha scritto:
Nemesis Elite ha scritto:Come fatto presente qualche mese, il CRYENGINE, noto e tra i migliori engine disponibili sulla piazza oggi, nella sua ultima release v5.4,da oggi ufficialmente supporterà nativamente anche le Vulkan API.
Ricordiamoci che la nuovissima versione del CRYENGINE sarà alla base del nuovo FarCry 5 in uscita il 27 febbraio prossimo.
Per tutti i dettagli qui :

http://www.dsogaming.com/news/cryengine ... ty-system/" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
Questa è una bella notizia! Grazie per averla riportata :) chi come me è molto interessato alla "pervasività" delle api low level ne sarà entusiasta! :eheh:
roccale ha scritto:
delly ha scritto:chissà come sarà questo FarCry5...
Peccato Red Dead Redemption 2 esca tra parecchio, quello su pc mi intriga parecchio.

A proposito di engine, ma qualche game bello finito e serio che usa il LUMBERYARD nella sua massima espressione c'è in giro?
l'assenza di RDR1 è stata uno dei punti più tristi imho del pc gaming (per fortuna ho una X360 :asd:). Il 2 è stato annunciato solo per console per il momento, non ci metterei la mano sul fuoco che esca per pc. Molto probabilmente è solo una scusa per far comprare le console e per vendere i giochi due volte (se non tre) come è successo con GTA V

lumberyard, che roba è? :o.o:
è il nuovo engine sviluppato e di proprietà di AMAZON. Si basa sul cryengine ed è un suo diretto derivato. E' in utilizzo al team di Robert Space Industries per lo sviluppo "stellare" (per i costi ma credo anche per il prodotto finale) di STARCITIZEN.

:coolyea:
Ultima modifica di Nemesis Elite il 26 luglio 2017, 21:30, modificato 1 volta in totale.
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da roccale »

IlPresidente ha scritto:A proposito di low level api, dovrebbe uscire un altro bel tripla A che le supporta: WOLFENSTEIN II :perfido:

[youtube][/youtube]

@roccale: figo kingdome come, lo seguo! ;)

PS: scusatemi per l'OT, però una volta che se ne parla... :asd:
Figo si, vedi in quello si che ho perso ore a girare per i boschi....
Fichissimo...gia in saccoccia da tempo.

Sarà un gran titolo!!!!

Nessun OT, quello il gp102 lo usa tutto ;)
''Come il terremoto la terra, così lo sdegno scuote l’uomo.''
CASE Corsair Carbide Air 540 white + Cougar cfd 140 | CPU Intel KL i7 7700K @ 5.3GHz 1.44v + ek predator 240 + ek evo full nickel + akasa viper| MB ASROCk Z270 TAICHI | RAM 16GB GALAX HOF GOC2016 4000| VGA ZOTAC 1080Ti AMP EXTREME | PSU SEASONIC PRIME 750W 80+ TITANIUM | Razer Mamba | Razer VESPULA | BENQ XL2730Z

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da Nemesis Elite »

IlPresidente ha scritto:A proposito di low level api, dovrebbe uscire un altro bel tripla A che le supporta: WOLFENSTEIN II :perfido:


@roccale: figo kingdome come, lo seguo! ;)

PS: scusatemi per l'OT, però una volta che se ne parla... :asd:
se vuoi puoi approfondire sula qualità e la bontà del gioco con questi ben 50 minuti in game rilasciato oggi.
L'engine è lo stesso di Doom ovvero l'idtech 6 :

http://www.dsogaming.com/videotrailer-n ... -colossus/" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da IlPresidente »

Nemesis Elite ha scritto:
IlPresidente ha scritto:A proposito di low level api, dovrebbe uscire un altro bel tripla A che le supporta: WOLFENSTEIN II :perfido:


@roccale: figo kingdome come, lo seguo! ;)

PS: scusatemi per l'OT, però una volta che se ne parla... :asd:
se vuoi puoi approfondire sula qualità e la bontà del gioco con questi ben 50 minuti in game rilasciato oggi.
L'engine è lo stesso di Doom ovvero l'idtech 6 :

http://www.dsogaming.com/videotrailer-n ... -colossus/" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
Aspetto l'uscita. Me vorrò totalmente gustare! Motori grafici del genere non possono che far bene all'industria videoludica e ai consumatori: vedere il proprio hardware essere sfruttato in maniera efficiente grazie a codice ben scritto non puo' essere una soddisfazione sia per l'utente che per lo sviluppatore!

Dai, una buona parola per questo la puoi (e la possiamo, anzi) spendere per AMD, dato che in un certo senso dietro Vulkan c'è lei, che ha creato Mantle! :eheh: Non ti nascondo che il grande motivo per cui ultimamente ho avuto modo di apprezzare il marchio (nonostante alcune magagne fra cui Vega) è proprio per l'incentivazione di sfruttare le tecnologie di calcolo parallelo, sia lato software che hardware. Dico ultimamente perchè ho ripreso a seguire attentamente la situazione hardware da pochi mesi: dall'uscita di Kabylake e Ryzen, dato che è stato il periodo in cui ho deciso di aggiornare, e molte cose magari non proprio recenti le ho scoperte da poco :)

Riguardo alla saga invece ci voleva proprio l'aggiornamento del motore grafico, il precedente faceva davvero pietà... non so se hai giocato a Wolfenstein: The Old Blood :asd:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da Nemesis Elite »

IlPresidente in linea di massima condivido quello che dici, anche con quel capitolo di Wolfenstein : uno dei peggiori acquisti videoludici che abbia mai fatto. L'id tech 6 ci salverà da quello scempio. E' un engine nato e pensato per adattarsi perfettamente alle diverse tipologie di hardware. Potrai stare tranquillo sul prossimo capitolo quindi quanto ad ottimizzazione.

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Messaggio da delly »

speriamo, un nuovo Wolfenstein fatto come si deve non mi dispiacerebbe affatto.. :)

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