[Thread Ufficiale] CPU scaling in gaming
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[Thread Ufficiale] CPU scaling in gaming
Apro un 3d che penso possa essere un utile contenitore per monitorare il progresso dello scaling in game dei diversi processori nel tempo, così da capire meglio su che prodotti puntare per la nostra config 2-4k a 144-165 hz :D
Iniziamo subito con qualche test preliminare:
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Pc Gaming Vault
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Kingston 1866 Mhz 9-10-10-27, Rx 580 8 Gb GDDR5, Corsair 400r, Asus PB278.
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
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Re: CPU, scaling gaming
Seguo con molto interesse e finalmente dall' inizio questo argomento che mi ha sempre molto interessato.
Grande Lord.
Potresti anche cortesemente definire in parole semplici il termine ''scaling'' e che rapporto c'è fra cpu e risoluzione.
Grazie in anticipo.
Grande Lord.
Potresti anche cortesemente definire in parole semplici il termine ''scaling'' e che rapporto c'è fra cpu e risoluzione.
Grazie in anticipo.
''Come il terremoto la terra, così lo sdegno scuote l’uomo.''
CASE Corsair Carbide Air 540 white + Cougar cfd 140 | CPU Intel KL i7 7700K @ 5.3GHz 1.44v + ek predator 240 + ek evo full nickel + akasa viper| MB ASROCk Z270 TAICHI | RAM 16GB GALAX HOF GOC2016 4000| VGA ZOTAC 1080Ti AMP EXTREME | PSU SEASONIC PRIME 750W 80+ TITANIUM | Razer Mamba | Razer VESPULA | BENQ XL2730Z
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Re: CPU, scaling gaming
Bhe bisogna definire il target che si vuole ottenere, per parlare di sfruttamento e resa cpu.
TARGET puramente ipotetico
-Performance massime cpu
-bassa risoluzione e dettaglio
In questo modo tutto il carico è su quest'ultima e può esprimere il suo potenziale massimo, ma siamo lontanissimi da un uso che si avvicina all'esigenza reale dell'utente.
Inoltre a basso dettaglio alcuni effetti fisici possono risultare disabilitati e quindi non rispecchiare un comportamento affidabile.
TARGET realistico
-Equilibrio tra performance CPU e GPU
-Scenari reali
La cpu perde importanza e quindi non si testa il suo massimo potenziale, ma l'equilibrio che c'è tra quest'ultima e la componente grafica, restituisce un quadro più realistico, ma nasconde anche le lacune CPU.
La risoluzione incide grandemente, in regime di GPU limited basta una CPU in grado di soddisfare la richiesta di fps della GPU.
Averne di più veloci, con più cores, non cambia il risultato se non nei minimi.
TARGET puramente ipotetico
-Performance massime cpu
-bassa risoluzione e dettaglio
In questo modo tutto il carico è su quest'ultima e può esprimere il suo potenziale massimo, ma siamo lontanissimi da un uso che si avvicina all'esigenza reale dell'utente.
Inoltre a basso dettaglio alcuni effetti fisici possono risultare disabilitati e quindi non rispecchiare un comportamento affidabile.
TARGET realistico
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La cpu perde importanza e quindi non si testa il suo massimo potenziale, ma l'equilibrio che c'è tra quest'ultima e la componente grafica, restituisce un quadro più realistico, ma nasconde anche le lacune CPU.
La risoluzione incide grandemente, in regime di GPU limited basta una CPU in grado di soddisfare la richiesta di fps della GPU.
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Re: CPU, scaling gaming
Ciao lord e ciao roccale, seguo anch'io la discussione :D
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CPU : i7 8700k- DeepCool Captain 240 EX | Ram : G Skill Flare X 3200 C14 | MoBo: AsRock Z370 Extreme4 | Case : CM MasterBox 5 | VGA : Asus ROG Strix GTX 1080 Ti 11gb GDDR5X | SSD1: Samsung 850 Pro 256gb | SSD2 : Drevo X1 120gb |
HDD : WD Blue 1tb | PSU : Seasonic Platinum SS-660XP2 | Monitor: Asus MG278Q 1440p 144hz
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Re: CPU, scaling gaming
Ciao sei il benvenuto.IlPresidente ha scritto:Ciao lord e ciao roccale, seguo anch'io la discussione :D
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Qualsiasi apporto con esperienza diretta è utile, che sia AMD o Intel la minestra non cambia.
L' importante è capire per poter valutare e confrontarsi in maniera sempre sana.
Grazie Lord per l' esaustiva delucidazione.!!!
Eccellente.
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Re: CPU, scaling gaming
Lordpkappa ha scritto:Bhe bisogna definire il target che si vuole ottenere, per parlare di sfruttamento e resa cpu.
TARGET puramente ipotetico
-Performance massime cpu
-bassa risoluzione e dettaglio
In questo modo tutto il carico è su quest'ultima e può esprimere il suo potenziale massimo, ma siamo lontanissimi da un uso che si avvicina all'esigenza reale dell'utente.
Inoltre a basso dettaglio alcuni effetti fisici possono risultare disabilitati e quindi non rispecchiare un comportamento affidabile.
TARGET realistico
-Equilibrio tra performance CPU e GPU
-Scenari reali
La cpu perde importanza e quindi non si testa il suo massimo potenziale, ma l'equilibrio che c'è tra quest'ultima e la componente grafica, restituisce un quadro più realistico, ma nasconde anche le lacune CPU.
La risoluzione incide grandemente, in regime di GPU limited basta una CPU in grado di soddisfare la richiesta di fps della GPU.
Averne di più veloci, con più cores, non cambia il risultato se non nei minimi.
Ne deriva che un FHD riesce a spremere per bene la cpu, cosa che non succede in 2k ad esempio, 1440p, perchè interviene la gpu?
Giusto?
Al variar dei dettagli e della qualità grafica che succede sia in 1080p che in 1440p?
Concludendo con le mie domande, in game quindi meglio massima frequenza ottenibile per la cpu e massimo ipc?
THX
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Re: CPU, scaling gaming
Dipende dallo scenario, una 1080 ti in FHD al massimo dettaglio chiede tutto alla cpu e probabilmente sarà limitata dalla stessa, ma ci sono diversi ambiti, se sei in 2k e hai una cpu che può esprimere al massimo 100 fps e stai andando a 100 fps, diminuendo il dettaglio grafico non avrai benefici.roccale ha scritto:Lordpkappa ha scritto:Bhe bisogna definire il target che si vuole ottenere, per parlare di sfruttamento e resa cpu.
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Averne di più veloci, con più cores, non cambia il risultato se non nei minimi.
Ne deriva che un FHD riesce a spremere per bene la cpu, cosa che non succede in 2k ad esempio, 1440p, perchè interviene la gpu?
Giusto?
Al variar dei dettagli e della qualità grafica che succede sia in 1080p che in 1440p?
Concludendo con le mie domande, in game quindi meglio massima frequenza ottenibile per la cpu e massimo ipc?
THX
Un utile test è GOW4, un titolo che sfrutta la cpu e ha una suite benchmark di primo livello, che ti indica il potenziale di frame massimi, quanto limita la CPU, quanto limita la GPU, dov'è il carico e ha pure un interessantissimo frametime.
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Re: CPU, scaling gaming
Ottimo!
Grazie.
Grazie.
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Re: [Thread Ufficiale] CPU scaling in gaming
ottimo lavoro Lord, sempre molto interessante questo argomento