[Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - GTX1080Ti - TITAN X/Xp

Discussioni sulle VGA, caratteristiche tecniche e settaggi.

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Old Man Logan
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da Old Man Logan »

djlegend ha scritto:Il 4K ad oggi non lo è per tutti. Si spera che con la prossima soluzione NVIDIA Volta 2080...magari lo diventa anche ad un prezzo abbordabile. :)
Io aspetto quella per me è l unica che varrà la pena per me che cerco un 70-90% di prestazioni in più, rispetto alla gpu di ora, altrimenti non ha senso cambiare :beer:
una gpu ogni quasi due anni o poco più di due anni, con uno stacco di prestazioni come minimo del 70% in +.
Nemesis Elite
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da Nemesis Elite »

Old Man Logan ha scritto:
Nemesis Elite ha scritto:
Ciao Old, ti segnalo che sono aperti da stamattina i preorder per Mass Effect Andromeda che tanto stai aspettando e che sara'fortemente sponsorizzato NVIDIA a tal punto che credo che la stessa possa lanciare la 1080Ti proprio a ridosso del lancio del gioco che avverra' il 21 Marzo prossimo.
Ricordiamoci anche che, per la prima volta nella serie, il titolo sfrurttera' tutte le potenzialita' messe a disposizione dall'ultimissima versione del FrostBite 3 di DICE. Sara'anche il primo titolo a supportare da subito la tecnologia NVIDIA GSync HDR.
Io mi sono subito pre-ordinato l'edizione SUPER-DELUXE. Su certi titoli non bado a spese. Lo voglio completo in tutto. :perfido:

:coolyea:
Grazie Nem :beer:
Ho visto addirittura un benchamrk di Mass Effect Andromeda postato in un forum, ed una 1080 a 2560x1440 faceva quasi 90fps.
La Titan X non c era ma imho dovrebbe farne circa 114fps a quella risoluzione.
E penso che in 4K si potrebbe raggiungere una media di 60fps con la tua scheda in OC. :read: :read:
I migioramenti apportati al FrostBite 3 di DICE sono notevoli e i titoli che ne fanno uso sono fortemente ottimizzati allo stato dell'arte direi.
Avendo gia' visto STARWARS BATTLEFRONT, e Battlefield 1 che sono i 2 titoli usciti con le nuove modifiche all'engine, direi che sono sicurissimo di vedere anche
Mass Effect Andromeda girare maxato in 4K a 60 vsyncati senza alcun problema e senza, anche qui, scomodare lo SLI quindi. Certo sono ormai sempre inchiodato al daily di 2Ghz/11400Mhz e 550Gb/sec di banda. Con queste schede il discorso di tenerle a default o meno non ha senso dato il potenziale che hanno tutte le GPU su base PASCAL nel salire di Mhz.
Guarda Old, ti farei vedere dal vivo come gira e che spettacolo visivo sia Battlefied 1 (la campagna in ITALIA sul Monte Grappa e' da oscar) per renderci conto di cosa aspettarci anche dal titolo BIOWARE.Fidati di quello che ti dico.
Ti ripeto anche che la tua 1080 a 3440x1440 lo fara' girare senza problemi.Te lo godrai al meglio.

:coolyea:
Old Man Logan
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da Old Man Logan »

Nemesis Elite ha scritto:
I migioramenti apportati al FrostBite 3 di DICE sono notevoli e i titoli che ne fanno uso sono fortemente ottimizzati allo stato dell'arte direi.
Avendo gia' visto STARWARS BATTLEFRONT, e Battlefield 1 che sono i 2 titoli usciti con le nuove modifiche all'engine, direi che sono sicurissimo di vedere anche
Mass Effect Andromeda girare maxato in 4K a 60 vsyncati senza alcun problema e senza, anche qui, scomodare lo SLI quindi. Certo sono ormai sempre inchiodato al daily di 2Ghz/11400Mhz e 550Gb/sec di banda. Con queste schede il discorso di tenerle a default o meno non ha senso dato il potenziale che hanno tutte le GPU su base PASCAL nel salire di Mhz.
Guarda Old, ti farei vedere dal vivo come gira e che spettacolo visivo sia Battlefied 1 (la campagna in ITALIA sul Monte Grappa e' da oscar) per renderci conto di cosa aspettarci anche dal titolo BIOWARE.Fidati di quello che ti dico.
Ma ci credo Nem...d altronde una Titan X @ quelle frequenze dovrebbe parare il :toto: con un bel po di giochi in 4K, quell OC serve proprio per portare il frames a 60fps fissi in alcuni casi.
Ma questa scheda in singola per me anche in multi monitor ci si potrebbe cavare alcune soddisfazioni, ovviamente non con tutti i giochi, perchè poi ci sarebbero addirittura i casi, dove nemmeno questa GPU in OC riuscirebbe a reggere 60fps fissi in 4K, scommetto con un Crysis 3 per esempio.Fortunatamente lo SLI in questo caso dovrebbe funzionare bene :roftl:
Ti ripeto anche che la tua 1080 a 3440x1440 lo fara' girare senza problemi.Te lo godrai al meglio.

:coolyea:
....


il fatto che è il frostbyte3 ottimizzato bene non mi rassicura del tutto dal fatto che questo engine in questa versione, non possa essere un Mattone.... quante volte è capitato che un engine, diventasse col tempo più pesante ?
Guarda che differenza c'è tra un Rage ed un Wolfestein The New Order, come prestazioni....eppure è sempre IdTech5...
Cmq se mantiene quelle prestazioni di quei bench che ho visto, con una 1080 occata possibile che possa giocarci al massimo a 3440x1440 60fps fissi.
Ma potrebbero benissimo uscire dei bench con una versione aggiornata che va ancora meglio. ovviamente se succedesse sarebbe ancora meglio per noi. :sig:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da LurenZ87 »

Old Man Logan ha scritto:
LurenZ87 ha scritto: Beh, come ho detto, solamente in quello scenario potrebbe avere un senso.

Comunque Nvidia non tirerà mai fuori GP102 nella variante completa (li vende nelle Quadro dove fa soldi a palate). Potrebbe farlo solamente se Vega10 sia prestazionalmente superiore alla Titan X, allora potrebbe venire utilizzato sulla 1080Ti, ma sinceramente ci credo poco, molto poco (lo vedo come uno scenario limite).

Per la GTX 1080Ti mi aspetto una via di mezzo tra la 1080 e la Titan X, con un GP102 ancora più castrato e meno vram.

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Anche io come possibilità vedo più probabile una situazione del genere.
ma alla fine non mi sento di escluder nulla... ci potrebbe esser anche la possibilità che Vega performi come il top NV... e visto anche quando deve uscire, sarebbe abbastanza grave se non riuscisse a performare almeno pari alla concorrenza uscita un anno prima.
Il 4K Lurenz è dura da gestire, la vedo tosta come scelta, forse troppo per te.
Perchè ormai i prezzi son sempre peggiori e se vuoi giocare a questa risoluzione con le esigenze che hai te, ti tocca spendere un ballino di soldi in GPU, GPU che neanche nel caso della top del top, per quanto mostruosa in 4K, potrà mai reggerti TUTTI i giochi al 100% @60fps FISSI.
Per me oggi come livello di potenza ci si giocherebbe come DIO comanda in 4K, con un bello SLI di 1080 perchè avresti prestazioni a quel punto veramente mostruose, nettamente superiori a qualunque singola GPU, ma anche in questo caso ci spendi come una Titan X, solo che lo SLI mi sembra peggiorato rispetto a 3 anni fa, ma proprio il multi GPU in generale. poi magari sbaglio è 3 anni che sono in singola GPU è tanto che non ho più SLI, ma vedere 2x 1070 in SLI che vanno come una 1080 e che un sli di 1080 non raggiunge la Titan X in DOOM ultra HD
http://techbuyersguru.com/ces-2017-amds ... led?page=1" onclick="window.open(this.href);return false;
mi fa proprio cadere le palle in terra.
Oggi a prezzi umani in 4K ti devi accontentare di un esperienza che non sempre ti darà 60fps fissi.Al max con la 1080 , in overclock @2150/11000MHz, con quelli più pesi che ne fanno 45fps di media, passerebbero al max a 55fps di media con la scheda in OC, con fps minimo a 45fps,e forse una persona esigente potrebbe anche accontentarsi se ha un Monitor GSYNC.non lo so.
Variano molto le prestazioni da gioco a gioco, alcuni fanno 45fps di media, altri girerebbero bene anche in 6-7K.
Oppure un altra scelta sarebbe provare un monitor 144hz freesync 2560x1440 o un ultra wide.scelte altrettanto interessanti e che richiedono molta meno potenza per la GPU.
e se ti vuoi sbizzarrire con la IQ vaidi downsampling ecc. :sig:
e quando il gioco si fa peso lo lasci a risoluzione nativa :sig:
Io non ho nulla contro il 4K, l ho anche provato , perchè volevo vedere con i miei occhi che tipo di miglioramenti desse, ma mi sono reso conto che non è per me. richiede un rapporto costi potenza gpu troppo elevati.
Il 4K non è per tutti.
Io sono un "seguace" della definizione dell'immagine a discapito degli alti frame-rate (Nemesis ne sa qualcosa). Comunque gestite un 1440p a 144Hz è un impresa più ardua del 4k a 60Hz. Personalmente preferisco tenermi il mio AH-IPS piuttosto che scendere di risoluzione e prendere un IPS qualsiasi.

Per la vga, beh, se Vega o la GTX 1080Ti non dovessero rispettare i miei parametri vorrà dire che cercherò strade alternative in attesa di una scheda in grado di soddisfarli.

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da djlegend »

Dove non arriva il Pc...ci pensa la PS4 Pro.... :asd: :asd:
..::djlegend*[PC]::..CASE:Microcool 101| CPU: Intel Core i7 980X Extreme "3013A472" @ 4.6GHz 1.38v | MB: Asus Rampage III Extreme | RAM: 12Gb Gskill PI PC3-16000 @ 2000 cl6 1t 1.61v| VGA: 3x Gainward GTX480 1536 MB + MSI GTX 460 Hawk 1GB| HD: 3x RE3 250gb raid0 + 2x SSD Intel X25-M 160GB | ALI: SilverStone Strider ST1500 1500W ATX 80+ | MONITOR: Dell UltraSharp 2707WFP |SCHEDA AUDIO:Asus Xonar D2X |MOUSE: Logitech G9x Laser | TASTIERA: Logitech G19 | S.O.: Windows 7 Ultimate 64bit-
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da Nemesis Elite »

djlegend ha scritto:Dove non arriva il Pc...ci pensa la PS4 Pro.... :asd: :asd:
dj ti imploro , non degeneriamo la discussione a livelli cosi' bassi mai toccati prima. :asd:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da djlegend »

Nemesis Elite ha scritto:
djlegend ha scritto:Dove non arriva il Pc...ci pensa la PS4 Pro.... :asd: :asd:
dj ti imploro , non degeneriamo la discussione a livelli cosi' bassi mai toccati prima. :asd:
:asd: :asd: faccio il buono dai. :eheh:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da Nemesis Elite »

Allora Old, in merito a CRYSIS 3 da te citato poco sopra, vediamo i giochi in cui attivo lo SLI di Titan X per maxarli completamente in 4K (antialiasing incluso quindi) e dove necessariamente serve lo SLI.
Sono solo questi ad oggi (nel mio parco titoli in cui posso verificare in presa diretta) :

CRYSIS 3 (con SMAA 2X abilitato)
THE WITCHER 3 (con aa 8X sull'NVIDIA HAIRWORKS)
THE DIVISION (con le ombre HFTS di NVIDIA che rappresentano la piu'alta fedelta' nella riproduzione delle ombre disponibile oggi)
AC SYNDICATE (MSAA 4X + FXAA)
AC UNITY (MSAA 4X)
RISE OF THE TOMB RAIDER (con SMAA abilitato)
RYSE SON OF ROME (AA Temporale)
DEUS EX MANKIND DIVIDED (AA Temporale, MSAA e' buggato quindi va eslcuso a qualsiasi risoluzione)
WATCH DOGS 2 (settaggi ULTRA di UBISOFT quindi senza GAMEWORKS abilitato che in 4K non risulta essere ancora ottimizzato. Si attende un ulteriore patch in merito)

Solo con questi titoli il mio SLI va in funzione (noterai anche che il supporto SLI in quell'elenco e' coperto benissimo dal primo all'ultimo) al fine di coprire questi giochi al massimo in 4K 60 vsyncati; per tutto il resto rimango con una sola Titan X a gestire il medesimo scenario.
Tu mi dirai: " ma solo per questi giochi sei andato a farti lo SLI di Titan X?"
Beh, chi mi conosce bene sa gia' quale risposta aspettarsi ma visto che sei nuovo qui dentro te la giro : " se esiste un solo titolo che a me piace, che reputo valido, che entra quindi nel mio PC ma per maxarlo bisogna andare necessariamente di SLI, io lo faccio". :angle:

Vai tranquillo : la 1080 a 3440x1440 MASS Effect Andromeda lo fara' girare al massimo a 60 fissi. Ti ripeto anche che, nella peggiore dell'ipotesi, rinuncerai solo all'aa ma non ci credo manco tanto.
Risottolineo che il filmato del gameplay di Mass Effect Andromeda che Jensen ha portato sul palco durante il Live del CES stava girando proprio dietro una singola 1080 (e' stato espressamente detto in diretta) e precisamente questo qui :

" onclick="window.open(this.href);return false;

Novita' sul lancio della 1080Ti : come pensavo, dovrebbe esordire a Marzo e piu' precisamente il 10 del mese quando si aprira' il PAX EAST 2017 di BOSTON (dove furono lanciate a suo tempo le 580 di NVIDIA). 10 giorni dopo uscira' il tanto sponsorizzato NVIDIA game quale MASS EFFECT ANDROMEDA. :)

"It turns out that there really is such thing as the GTX 1080 Ti, and not only will it be available from board partners (MSI being one of the biggest), but it will be coming around PAX East 2017, which kicks off on March 10, 2017. You heard it here first, folks!"

Qui l'articolo : http://techbuyersguru.com/ces-2017-amds ... a-revealed" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da LurenZ87 »

Nemesis Elite ha scritto:
Novita' sul lancio della 1080Ti : come pensavo, dovrebbe esordire a Marzo e piu' precisamente il 10 del mese quando si aprira' il PAX EAST 2017 di BOSTON (dove furono lanciate a suo tempo le 580 di NVIDIA). 10 giorni dopo uscira' il tanto sponsorizzato NVIDIA game quale MASS EFFECT ANDROMEDA. :)

"It turns out that there really is such thing as the GTX 1080 Ti, and not only will it be available from board partners (MSI being one of the biggest), but it will be coming around PAX East 2017, which kicks off on March 10, 2017. You heard it here first, folks!"

Qui l'articolo : http://techbuyersguru.com/ces-2017-amds ... a-revealed" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
Molto bene, ormai non manca molto :)

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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Messaggio da beatl »

Nemesis Elite ha scritto:Allora Old, in merito a CRYSIS 3 da te citato poco sopra, vediamo i giochi in cui attivo lo SLI di Titan X per maxarli completamente in 4K (antialiasing incluso quindi) e dove necessariamente serve lo SLI.
Sono solo questi ad oggi (nel mio parco titoli in cui posso verificare in presa diretta) :

CRYSIS 3 (con SMAA 2X abilitato)
THE WITCHER 3 (con aa 8X sull'NVIDIA HAIRWORKS)
THE DIVISION (con le ombre HFTS di NVIDIA che rappresentano la piu'alta fedelta' nella riproduzione delle ombre disponibile oggi)
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AC UNITY (MSAA 4X)
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RYSE SON OF ROME (AA Temporale)
DEUS EX MANKIND DIVIDED (AA Temporale, MSAA e' buggato quindi va eslcuso a qualsiasi risoluzione)
WATCH DOGS 2 (settaggi ULTRA di UBISOFT quindi senza GAMEWORKS abilitato che in 4K non risulta essere ancora ottimizzato. Si attende un ulteriore patch in merito)

Solo con questi titoli il mio SLI va in funzione (noterai anche che il supporto SLI in quell'elenco e' coperto benissimo dal primo all'ultimo) al fine di coprire questi giochi al massimo in 4K 60 vsyncati; per tutto il resto rimango con una sola Titan X a gestire il medesimo scenario.
Tu mi dirai: " ma solo per questi giochi sei andato a farti lo SLI di Titan X?"
Beh, chi mi conosce bene sa gia' quale risposta aspettarsi ma visto che sei nuovo qui dentro te la giro : " se esiste un solo titolo che a me piace, che reputo valido, che entra quindi nel mio PC ma per maxarlo bisogna andare necessariamente di SLI, io lo faccio". :angle:

Vai tranquillo : la 1080 a 3440x1440 MASS Effect Andromeda lo fara' girare al massimo a 60 fissi. Ti ripeto anche che, nella peggiore dell'ipotesi, rinuncerai solo all'aa ma non ci credo manco tanto.
Risottolineo che il filmato del gameplay di Mass Effect Andromeda che Jensen ha portato sul palco durante il Live del CES stava girando proprio dietro una singola 1080 (e' stato espressamente detto in diretta) e precisamente questo qui :

" onclick="window.open(this.href);return false;

Novita' sul lancio della 1080Ti : come pensavo, dovrebbe esordire a Marzo e piu' precisamente il 10 del mese quando si aprira' il PAX EAST 2017 di BOSTON (dove furono lanciate a suo tempo le 580 di NVIDIA). 10 giorni dopo uscira' il tanto sponsorizzato NVIDIA game quale MASS EFFECT ANDROMEDA. :)

"It turns out that there really is such thing as the GTX 1080 Ti, and not only will it be available from board partners (MSI being one of the biggest), but it will be coming around PAX East 2017, which kicks off on March 10, 2017. You heard it here first, folks!"

Qui l'articolo : http://techbuyersguru.com/ces-2017-amds ... a-revealed" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:
Ho capito per fine marzo devo prendere una settimana di ferie :D

SLi di 1080ti da liquidare .. e Andromeda
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