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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 18 ottobre 2016, 15:25
da Nemesis Elite
Assolutamente, come dicevo questa mattina, qui sotto avete una conferma di come possa essere goduto al massimo con una sola scheda video questo splendido titolo in 2K e 4K :

http://www.guru3d.com/articles_pages/ba ... iew,7.html" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 18 ottobre 2016, 15:26
da djlegend
Guardo immeditamente. Grazie per il link. :)

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 19 ottobre 2016, 20:16
da Nemesis Elite
...e subito dopo Battlefield 1, il 28 ottobre prossimo sara' il turno di un altro titolo di punta EA quale Titanfall 2 che tanto piace a dj :ganzo: :
Respawn ha mostrato oggi come gira la campagna in SinglePlayer con una singola Titan X in 4K 60fps :

http://wccftech.com/titanfall-2-gets-fi ... e-mission/" onclick="window.open(this.href);return false;

:coolyea:

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 19 ottobre 2016, 21:00
da djlegend
Andiamo a vedere. :)

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 21 ottobre 2016, 15:34
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Andiamo a vedere. :)
BF1 è disponibile da oggi e driver pronti come un orologio svizzero da NVIDIA :

http://www.guru3d.com/files-details/gef ... nload.html" onclick="window.open(this.href);return false;

sono tornato sulla campagna a pranzo : spettacolo puro visivo e tecnico. :perfido:
Questi drivers sono pronti anche per Titanfall 2 che arriverà la prossima settimana.
Forza, dateci dentro adesso. E' ora di andare in trincea... :asd:

:coolyea:

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 21 ottobre 2016, 15:46
da djlegend
Aggiorniamo i driver e via in trincea!! :coolyea:

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 22 ottobre 2016, 21:45
da beatl
Nuovi driver installati. SLI funziona correttamente, ma per avere fluidità perfetta devo cappare i frames a59 o 60 dallo statistic server altrimenti ho stuttering.

Comunque ottimizzazione grandiosa. Con il mio SLI va tutto alla grande in 4K, dx11, tutto maxato. Quasi sempre 60 frames, rari cali verso i 53/55 ma il Gsync mi aiuta

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 22 ottobre 2016, 21:49
da djlegend
beatl ha scritto:Nuovi driver installati. SLI funziona correttamente, ma per avere fluidità perfetta devo cappare i frames a59 o 60 dallo statistic server altrimenti ho stuttering.

Comunque ottimizzazione grandiosa. Con il mio SLI va tutto alla grande in 4K, dx11, tutto maxato. Quasi sempre 60 frames, rari cali verso i 53/55 ma il Gsync mi aiuta
E' un gioco pazzesco!! :)

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 23 ottobre 2016, 10:43
da Nemesis Elite
Si e' fantastico ed ottimizzato allo stato dell'arte : lo sto giocando in singola Titan X dato che non mi scende mai sotto i 60 maxato in 4K quindi la seconda scheda la tengo a riposo dato che il suo utilizzto non si rende necessario qui.
E' anche la dimostrazione lampante che DICE ha otttimizzato il gioco davvero a regola d'arte. Nessun cenno di stuttering o microstuttering; il gioco ti trasporta letteralmente 100 anni indietro per vivere un'esperienza che fortunatamente per noi vivremo solo virtualmente grazie ai nostri super PC.
Si beatl, il rivaturner statistic server bisogna tenerlo abilitato per tagliare i frames in eccesso sopra i 60 che "sfuggono" al vsync quindi tutto normale.

:coolyea:

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)

Inviato: 23 ottobre 2016, 10:46
da djlegend
Avete sentito che gli aplini hanno criticato la missione del monte grappa presente su BF1? Cosa ne pensate? Io dico che è un gioco....e come tale deve restare. Mi sembra eccessivo criticare questa cosa....per una volta che fanno un gioco ambientato in parte in Italia...ci lamentiamo....va be..... :hurted: