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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 14:30
da Nemesis Elite
beatl ma puoi avere anche il primo bit e magari a te funziona benissimo ma evidentmente non vanno bene (tutti e 2 per me uno per un motivo ed uno per un altro) per pilotare lo SLI di Titan X.
Il secondo invece va benissimo ingame pero' mi porta altri problemi.
Sono io con le 2 Titan X che devo trovare ancora la soluzione. Ho letto di altri utenti con le 980Ti in SLI che si stanno trovando bene con quel bit.
Vedro' con calma cosa riesco a fare per portare in 4K anche Deus EX in SLI correttamente.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 14:35
da beatl
Nemesis Elite ha scritto:beatl ma puoi avere anche il primo bit e magari a te funziona benissimo ma evidentmente non vanno bene (tutti e 2 per me uno per un motivo ed uno per un altro) per pilotare lo SLI di Titan X.
Il secondo invece va benissimo ingame pero' mi porta altri problemi.
Sono io con le 2 Titan X che devo trovare ancora la soluzione. Ho letto di altri utenti con le 980Ti in SLI che si stanno trovando bene con quel bit.
Vedro' con calma cosa riesco a fare per portare in 4K anche Deus EX in SLI correttamente.

Certamente
monti gli ultimissimi driver? io ho i penultimi ufficiali
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 14:46
da Nemesis Elite
beatl ha scritto:Nemesis Elite ha scritto:beatl ma puoi avere anche il primo bit e magari a te funziona benissimo ma evidentmente non vanno bene (tutti e 2 per me uno per un motivo ed uno per un altro) per pilotare lo SLI di Titan X.
Il secondo invece va benissimo ingame pero' mi porta altri problemi.
Sono io con le 2 Titan X che devo trovare ancora la soluzione. Ho letto di altri utenti con le 980Ti in SLI che si stanno trovando bene con quel bit.
Vedro' con calma cosa riesco a fare per portare in 4K anche Deus EX in SLI correttamente.

Certamente
monti gli ultimissimi driver? io ho i penultimi ufficiali
si gli ultimissimi e funziona tutto a meraviglia cosi' come deve funzionare. Nessun blocco improvviso o errori di drivers riscontrati da ieri sera ad oggi e sto testando le schede in condizioni estreme in 4K, quindi non è il driver in se' il problema visto che in singolo la Titan X me lo fa volare in 2K maxato e mi ripeto qui;
il problema su DEUS EX e che ci stiamo appoggiando alla community per trovare un profilo SLI che di ufficiale praticamente e' come se non esistesse.
Comunque il secondo bit e' quello su cui dovro' lavorare perche' mi rimane solo da eliminare i lampeggi nei menu e le sdoppiature sulle scritte dato che ingame gira gia' fluidissimo facendo lavorare benissimo entrambe le GPU e penso gia'
di sapere dove intervenire su NVIDIA Inspector Profile per sistemare il problema. Vedremo.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 16:18
da lucaT
Nemesis Elite ha scritto:lucaT ha scritto:Quando non ottimizzano lo SLI mi fanno davvero infuriare
Scusate l'OT:
Nemesis scusami nota sul monitor sei collegato con Display-Port o con HDMI?
Lo SLI in 4K tramite HDMI mi dava problemi grafici (es Metro LL e altri che usavo come test) mentre in singola nessun problema!
provato tutte le combinazioni
- 4K SLI HDMI anche con diversi cavi HDMI anche da 27Gbps PROBLEMA
- 4K singola HDMI TUTTO OK
- 4K SLI Display-Port TUTTO OK
- Res inferiori SLI HDMI TUTTO OK
Il problema me lo da solo lo SLI a 4K tramite HDMI
Volevo tornare alla TV ma avendo le TV solo l'HDMI ho dovuto rimanere sul Monitor Asus 4K 32"
Allora, esco sul monitor 4K con la display port 1.2 mentre sul proiettore 4K esco in hdmi 2.0 (lo uso solo per i racing game e vederci i bluray/film 4K nativi) ; in entrambi i casi non ho riscontrato mai problemi di segnale.Su quest'ultimo mi sono appoggiato su un cavo della Monster Cable a bassissima latenza visto che è lungo 10 metri perchè deve finire dalla parte opposta dell'area di proiezione e mi è costato quanto una vga di fascia medio-alta.
Chi ti dice che i cavi hdmi alla fine sono tutti uguali non dargli retta : semplicemente sta dicendo una sciocchezza.
Infine ti do un consiglio da appassionato quale sei : fattela passare la voglia di abbandonare un 32" 4K IPS per giocare su un TV 4K.Ci perdi molto in qualità visiva.La tecnologia utilizzata sui TV 4K non è paragonale , per caratteristiche tecniche, a quella di un pannello nativo 4K installato su un monitor da 32" . Ma non ci pensare nemmeno aggiungerei.
L'utente beatl potrà darti altri suggerimenti in tal senso non appena leggerà questo post.

Eh ma un bel LG Oled 55E6 mi fa gola
In modalità gaming ha anche un ottimo input-lag per essere una Tv
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 16:27
da Nemesis Elite
Ok va benissimo se è un OLED ma è sbagliata la dimensione! Ma come diavolo potete stare davanti ad un 55" uso desktop?
Ti sei mai chiesto perchè in ambito monitor pro tutti i più rinomati brand non si spingono oltre i 40"?
Un monitor è fatto per stare davanti alla tastiera e si presume anche ad una distanza relativamnete vicina all'utente.
Mettere un 55" per uso monitor, dal mio punto di vista, è fuori portata. Ti fai la partita ok, molto immersivo, poi lavori sul desktop e emergono tutti i limiti nel gestirlo.
Guarda io ho anche un'area di proiezione sul proiettore pari a 122" ma quando mi metto li sopra mi ritrovo anche a 4 metri di distanza. Insomma le dimensioni sono importanti ma anche le distanza giuste contano.
Nulla da dire sulla qualità degli OLED invece che rappresentano la tecnologia del futuro.
Anche io ripieghero' su un OLED ma rigorosamente su monitor e quando la tecnologia sarà maturata a tal punto.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 16:30
da lucaT
Nemesis Elite ha scritto:Ok va benissimo se è un OLED ma è sbagliata la dimensione! Ma come diavolo potete stare davanti ad un 55" uso desktop?
Ti sei mai chiesto perchè in ambito monitor pro tutti i più rinomati brand non si spingono oltre i 40"?
Un monitor è fatto per stare davanti alla tastiera e si presume anche ad una distanza relativamnete vicina all'utente.
Mettere un 55" per uso monitor, dal mio punto di vista, è fuori portata. Ti fai la partita ok, molto immersivo, poi lavori sul desktop e emergono tutti i limiti nel gestirlo.
Guarda io ho anche un'area di proiezione sul proiettore pari a 122" ma quando mi metto li sopra mi ritrovo anche a 4 metri di distanza. Insomma le dimensioni sono importanti ma anche le distanza giuste contano.
Nulla da dire sulla qualità degli OLED invece che rappresentano la tecnologia del futuro.
Anche io ripieghero' su un OLED ma rigorosamente su monitor e quando la tecnologia sarà maturata a tal punto.

Desktop?
No no ho la poltrona pronta!

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 16:34
da Nemesis Elite
OK perfetto se ti sei sistemato in questo modo ma almeno devi posizionarti a 2 metri dal tv.
Poi se ti trovi bene a gestire il desktop in quel modo questo solo tu lo sai e quindi nessun altro puo' dirti nulla.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 16:50
da Nemesis Elite
DEUS EX MANKIND DIVIDED : le DX12 arrivano domani.
http://www.dsogaming.com/news/deus-ex-m ... more-91230" onclick="window.open(this.href);return false;
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 17:48
da djlegend
Ottimo!!

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 7 settembre 2016, 17:51
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:
Ottimo!!

si, domani sperimentiamo la bontà di queste nuove API sul titolo.
dj hai dato uno sguardo al tracciato di The Division che ho postato a pranzo? Che te ne pare?
