Re: [Thread Ufficiale] Nvidia GK110 - GeForce GTX Titan
Inviato: 30 marzo 2013, 13:12
Allora il Game Depelevor Conference 2013 si è appena concluso e Battlefield 4 ha letteralmente rubato la scena a tutti.
All'AMC Meteron di SAN FRANCISCO, dove si è proiettato la prima mondiale di Battlefield 4,le redazioni del settore di mezzo mondo sono unamini nel trarre un primo parere sul nuovo Frostbite 3 : un'orgia di dettagli grafici,effetti particellari e luci dinamiche con sequenze in real time quasi da CG.
Personalmente la scena inziale, dove i marine sono bloccati nell'abitacolo della vettura che lentamente sprofonda nell'oceano,mi ha davvero colpito per la drammaticità delll'evento che riesce a trasmettere : osservare la sofferenza sul volto del marine di colore che non riesce a fare nulla per liberare il tenente da quella posizione è qualcosa di pazzesco.Mi sono visto e rivisto la sequenza almeno 20 volte e devo dire che se DICE questa volta ha deciso di trasmettere drammaticità,realismo scenico e forti emozioni nella sua campagna(confermato in un'intervista)beh,ci sta riuscendo alla grandissima.Il multi sarà svelato più avanti ma il FROSTBITE 3 ce tutto.I miei soldi se li meritano già da subito e Pre-order già effettuato.
Dopo aver visto il Long Gameplay direi che calza a pennello la frase del nostro noto amico di battaglie quale Psycho : "Che spettacolo ...beeep...!".
Se CRYTEK aveva gettato il guanto di sfida dal lato puramente tecnologico,DICE lo ha raccolto e gettato indietro a mio avviso...
Cosa cera dietro a muover il Frostbite 3?Come al solito di là volano fesserie senza alcun riscontro.Nessun Crossfire di 7990 ma a muovere il Frostbite 3 in quei 17 minuti di campagna cera una "sola"singola 7990 con driver sperimentali AMD per far funzionare il prologo con la nuova nata correttamente.
Ho sul disco tutto il GDC 2013 scaricato in HD : Patrick Back di DICE lo ha rilevato in un'intervista.
Anche l'Unreal 4 non scherza a mio avviso.Osservando le tech demo mostrate si avverte subito un sensibile aumento della complessità poligonale su schermo ed anche su PRIMAL CARNAGE,rivedendolo attentamente in HD,si avverte una complessità poligonale non da poco e scommetteri 1000€ sul dinosauro pieno zeppo di tessellatura.
Quello che mi ha convinto meno in termini di engine "Next" è il FOX ENGINE di CAPCOM anche se Panta Rhei x PS4 non è assolutamente male.Magari vedremo più avanti perchè a noi interessa il PC e non le "scatolette".
Comunque con l'avvento di questi nuovi engine,sono certo,che nei prossimi mesi ci divertiremo e godremo alla grande sui nostri PC.Il Frostbite 3 e l'U4 porteranno i nuovi giochi ad un livello di realismo/immersione più elevato.Tra l'altro EA,sempre al GDC2013,in chiusura ha confermato che il FROSTBITE 3 fungerà da piattaforma per MASS EFFECT 4 e DRAGON AGE 3.
NVIDIA invece ha mostrato una TechDemo dove avviene una distruzione di massa degli edifici ovviamente tutto in Real Time e 30fps su singola GTX680.
" onclick="window.open(this.href);return false;
All'AMC Meteron di SAN FRANCISCO, dove si è proiettato la prima mondiale di Battlefield 4,le redazioni del settore di mezzo mondo sono unamini nel trarre un primo parere sul nuovo Frostbite 3 : un'orgia di dettagli grafici,effetti particellari e luci dinamiche con sequenze in real time quasi da CG.
Personalmente la scena inziale, dove i marine sono bloccati nell'abitacolo della vettura che lentamente sprofonda nell'oceano,mi ha davvero colpito per la drammaticità delll'evento che riesce a trasmettere : osservare la sofferenza sul volto del marine di colore che non riesce a fare nulla per liberare il tenente da quella posizione è qualcosa di pazzesco.Mi sono visto e rivisto la sequenza almeno 20 volte e devo dire che se DICE questa volta ha deciso di trasmettere drammaticità,realismo scenico e forti emozioni nella sua campagna(confermato in un'intervista)beh,ci sta riuscendo alla grandissima.Il multi sarà svelato più avanti ma il FROSTBITE 3 ce tutto.I miei soldi se li meritano già da subito e Pre-order già effettuato.
Dopo aver visto il Long Gameplay direi che calza a pennello la frase del nostro noto amico di battaglie quale Psycho : "Che spettacolo ...beeep...!".
Se CRYTEK aveva gettato il guanto di sfida dal lato puramente tecnologico,DICE lo ha raccolto e gettato indietro a mio avviso...
Cosa cera dietro a muover il Frostbite 3?Come al solito di là volano fesserie senza alcun riscontro.Nessun Crossfire di 7990 ma a muovere il Frostbite 3 in quei 17 minuti di campagna cera una "sola"singola 7990 con driver sperimentali AMD per far funzionare il prologo con la nuova nata correttamente.
Ho sul disco tutto il GDC 2013 scaricato in HD : Patrick Back di DICE lo ha rilevato in un'intervista.
Anche l'Unreal 4 non scherza a mio avviso.Osservando le tech demo mostrate si avverte subito un sensibile aumento della complessità poligonale su schermo ed anche su PRIMAL CARNAGE,rivedendolo attentamente in HD,si avverte una complessità poligonale non da poco e scommetteri 1000€ sul dinosauro pieno zeppo di tessellatura.
Quello che mi ha convinto meno in termini di engine "Next" è il FOX ENGINE di CAPCOM anche se Panta Rhei x PS4 non è assolutamente male.Magari vedremo più avanti perchè a noi interessa il PC e non le "scatolette".
Comunque con l'avvento di questi nuovi engine,sono certo,che nei prossimi mesi ci divertiremo e godremo alla grande sui nostri PC.Il Frostbite 3 e l'U4 porteranno i nuovi giochi ad un livello di realismo/immersione più elevato.Tra l'altro EA,sempre al GDC2013,in chiusura ha confermato che il FROSTBITE 3 fungerà da piattaforma per MASS EFFECT 4 e DRAGON AGE 3.
NVIDIA invece ha mostrato una TechDemo dove avviene una distruzione di massa degli edifici ovviamente tutto in Real Time e 30fps su singola GTX680.
" onclick="window.open(this.href);return false;