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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 14:48
da beatl
Nemesis Elite ha scritto:djlegend ha scritto:Test test test!

Oddio che mostro dj. Ho provato subito The Witcher 3 maxato in 4K con + 180 sul core e + 600 sulle memorie : boosta fino a 2000Mhz e 11200 senza alcun overvolt e con ventola lasciata in auto.
Spettacolare, ho superato le mie precedenti Titan X in SLI di 8 fps in quesrto scenario e misurato sotto bench LIVE di Mirrilis in Action!.
Mamma mia che scheda dj.
Ci sentiamo ,voglio fare un bel giro questa sera con i titoli triple A , ma essendo partito con quello piu' esoso adesso mi aspetta solo una discesa.
Comunque penso di stabilizzarmi in game a +180 sul core (boost fino a 2 Ghz) e + 600 sulle ram che va gi' da dio a quanto pare. Devo provare con gli altri ma avendo passato 45 minuti con The Witcher 3 sono gia' sulla buona strada.
Contento? E' fantastica. Vado gia' meglio rispetto alla config di prima.
Non oso pensare cosa succedera' a fine mese quando passero' allo SLI...

Mi dispiace distrarti dal divertimento
come temperature e tagli di frequenza ad esse associati come siamo messi?
Grazie!
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 15:26
da Nemesis Elite
beatl ha scritto:Nemesis Elite ha scritto:djlegend ha scritto:Test test test!

Oddio che mostro dj. Ho provato subito The Witcher 3 maxato in 4K con + 180 sul core e + 600 sulle memorie : boosta fino a 2000Mhz e 11200 senza alcun overvolt e con ventola lasciata in auto.
Spettacolare, ho superato le mie precedenti Titan X in SLI di 8 fps in quesrto scenario e misurato sotto bench LIVE di Mirrilis in Action!.
Mamma mia che scheda dj.
Ci sentiamo ,voglio fare un bel giro questa sera con i titoli triple A , ma essendo partito con quello piu' esoso adesso mi aspetta solo una discesa.
Comunque penso di stabilizzarmi in game a +180 sul core (boost fino a 2 Ghz) e + 600 sulle ram che va gi' da dio a quanto pare. Devo provare con gli altri ma avendo passato 45 minuti con The Witcher 3 sono gia' sulla buona strada.
Contento? E' fantastica. Vado gia' meglio rispetto alla config di prima.
Non oso pensare cosa succedera' a fine mese quando passero' allo SLI...

Mi dispiace distrarti dal divertimento
come temperature e tagli di frequenza ad esse associati come siamo messi?
Grazie!
Ne ho provati altri 4 di giochi e sempre e solo in 4K maxed (Assetto Corsa, Project Cars, Rise of Tomb Raider, COD Black Ops 3) e niente da fare, questa scheda va meglio di 2 Titan X in SLI e parlo in presa diretta ovviamente.
Le temp si stabilizzano intorno agli 84 gradi (parlo con boost fino a 2Ghz e 11200 mem) e lasciando la ventola in auto : la scheda fa salire le temp in silenzio fino a circa 85 gradi per poi aumentare la rotazione della ventola fino a farla scendere intorno ai 74-75 gradi per poi accellerare di nuovo.
Le freq. oscillano tra i 1800-2000 a pieno carico con quei settaggi. Nient'altro da sengnalare se non quello che mettendole a liquido diventano idilliache.
Questa sera la testo in profondita' fino a notte fonda...

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 15:40
da Ali3n77
Santa pazienza che scimmia urlatrice sulla spalla !!!!
Non dovevo leggerti azzz !!!! :D
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 15:52
da djlegend
Fantastico!

Attendo test più approfonditi di questa notte. Per ora informazioni spettacolari!

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 16:37
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Fantastico!

Attendo test più approfonditi di questa notte. Per ora informazioni spettacolari!

...e il primo lotto è esaurito. Meno male che non doveva prenderle nessuno. 7 giorni e finite tutte.
Benissimo, sono tornate ora disponibili.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 17:33
da djlegend
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 17:46
da djlegend
Comunque la scheda esteticamente è bellissima!

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 18:53
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Comunque la scheda esteticamente è bellissima!

Anche FarCry Primal e The Division vanno meglio dello SLI di Titan X : allora, potenza computazionale su singola scheda a parte, qui il merito sullo SLI di Titan X ,e' dato anche dalla banda passante : a 11200 sulle memorie siamo a 540 GB/s un dato impressionante equivalente a quello che ci avrebbero fornito le HBM2 se fossero state implementate al posto delle GDDR5X.
Tieni presente che non si verifica un minimo di artefatto a schermo. Sono salito pure a 11400, con la banda prossima a 550GB/s (The Division l'ho provato cosi') senza una minima incertezza sulle memorie, ma mi stabilizzero' su 11200. Meglio avere sempre una certa di "tolleranza" in mano (anche se il limite lo devo ancora trovare).
Concordo sull'estetica : un'opera d'arte che si ispira a DEUS EX MANKIND DIVIDED in arrivo il prossimo 23 agosto. Sara' uno spettacolo anche questo vederlo girare in 4K...

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 19:09
da djlegend
Curioso di capire fino a dove ti spingi in Oc e a che frequenze la terrai ora ad aria per uso giornaliero.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GP102 - TITAN X (Pascal)
Inviato: 10 agosto 2016, 19:26
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Curioso di capire fino a dove ti spingi in Oc e a che frequenze la terrai ora ad aria per uso giornaliero.

dj te l'ho detto fino ad adesso : tutti i giochi sopra citati li ho provati con + 180 sul core e + 600 sulle memorie vale a dire un boost fino a 2Ghz e 11200 secco sulle memorie per una banda passante di 540GB/s .
Ventola in auto e temp tra i 73-84 gradi. Non ho visto di piu' fino ad ora su uno scenario di 3840x2160 con vsync abilitato in game.
Discorso su DOOM : settato maxed in 4K con ombre e paging su INCUBO; bene , sotto le Vulkan riscontro microstuttering fastidiosi quindi sono passato sotto le OpenGL 4.5 e tutta fila liscio come l'olio anche qui.
Si, ancora una volta meglio dello SLI di Titan X che invece con le Vulkan andavano bene si, ma senza impostare i 2 parametri di prima settati su INCUBO che mi comportavano microstuttering e soprattutto per restare sempre fisso a 60 ripiegai qui in 2K perche' sapete benissimo che
l'ID Tech 6 di ID SOFTWARE non supporta il MultiGPU.
Pe ovvi motivi di cui sopra, in DOOM siamo nettamente meglio con la singola PASCAL.