niente, appare sempre il solito errore in 3dmark
Workload work failed with error message: eva::d3d11::rendering::scene_renderer::render(): draw_depth_task for thread 0: File: device_context.cpp
Line: 515
Function: struct ID3D11CommandList *__cdecl eva::d3d11::deferred_device_context::do_finish_command_list(bool)
Expression: native()->FinishCommandList( restore_deferred_context_state, &result): DX11 call failed.
Device hung due to badly formed commands.
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG: ID3D11DeviceContext::FinishCommandList:
come vedi le temperature non sono per niente alte ( apro il case e tengo ventole a palla )
Cattura.JPG
non digerisce qualcosa nelle directx... non capisco cosa
non è che le gpu non tengono l'oc perchè non si riavvia o si blocca il sistema, è solo 3dmark che se ne va di testa per terra..
