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Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 13:25
da delly
CrazyDog ha scritto: 20 ottobre 2020, 10:54
io la penso diversamente, le prestazioni ottenute con la forza bruta non le paragonerei a quelle con il DLSS, la qualità della risoluzione nativa non l'ho mai vista con il DLSS, è un semplice compromesso per fare più frame a discapito della qualità dell'immagine
la prima implementazione del DLSS effettivamente il più delle volte ha fatto storcere il naso, si recuperavano prestazioni ma al costo di una resa grafica nettamente inferiore che vanificava tutto in pratica...
questo l'abbiamo notato all'inizio in Battlefield e in Metro Exodus, ma diciamo che ora la situazione è abbastanza diversa e abbiamo visto che se ben implementato il DLSS può fare davvero la differenza, a mio avviso è una delle feature più interessanti di NVIDIA...
Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 16:10
da Nrg
Potrà andare molto vicino alla risoluzione nativa,ma non capisco proprio come possa essere migliore...
Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 16:54
da Nemesis Elite
Nrg ha scritto: 20 ottobre 2020, 16:10
Potrà andare molto vicino alla risoluzione nativa,ma non capisco proprio come possa essere migliore...
https://www.techbyte.it/hardware/nvidia ... eristiche/
Per "migliore" si intende che va a migliorare la qualità di diversi elementi della scena finale (sono piu' a fuoco e nitidi)ed alla fine è preferibile proprio quella con il DLSS 2.0.
Control è un altro ottimo gioco dove cogliere le differenze :
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... -0-update/
qui l'immagine originale, prima e seocnda versione a confronto :
https://www.nvidia.com/content/dam/en-z ... on-004.png

Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 17:45
da Nemesis Elite
Per restare in tema NVIDIA ci fa sapere oggi quali giochi stanno per arrivare sul mercato con pieno supporto al RT e DLSS e quali sono stati aggiornati a queste tecnologie :
Giochi lanciati con funzionalità RTX:
Ghostrunner - in arrivo il 27 ottobre con riflessi e ombreggiatura ray-tracing e DLSS.
Pumpkin Jack - in arrivo il 23 ottobre con riflessi e ombreggiatura ray-tracing, una migliore illuminazione e DLSS.
Xuan-Yuan Sword VII - in arrivo il 28 ottobre con illuminazione globale ray-tracing e DLSS.
Giochi che saranno aggiornati con funzionalità RTX:
Edge of Eternity : ora disponibile in accesso anticipato, il gioco aggiunge il supporto DLSS.
Mortal Shell - riflessi e ombreggiatura ray tracing e DLSS.
Mount & Blade II: Bannerlord - DLSS.
World of Warcraft : Shadowlands - riflessi e ombreggiatura RTX.
Giochi lanciati in Accesso Anticipato con funzionalità RTX:
Enlisted: in versione beta da novembre con l'illuminazione globale ray-tracing e DLSS.
Ready or Not : riflessi, ombreggiatura RTX e DLSS saranno disponibili quando il gioco verrà lanciato in accesso anticipato verso fine anno.
Tripla A del momento con effetti RTX:
Watch Dogs: Legion - in arrivo il 29 ottobre con riflessi ray-tracing e DLSS.
Call of Duty: Black Ops Cold War - in arrivo il 13 novembre con ray tracing e DLSS.
Cyberpunk 2077 - in arrivo il 19 novembre con riflessi ray tracing, occlusione ambientale, ombreggiatura, illuminazione globale e DLSS.
Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 17:50
da delly
per quanto riguarda Cyberpunk pare che al lancio il supporto al ray tracing sarà esclusiva NVIDIA (la cosa non sorprende)...
https://www.gamepur.com/news/cyberpunk- ... -at-launch
Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 17:52
da Nemesis Elite
be si, dato che CYBERPUNK sarà disponibile sin dal lancio anche sulla piattaforma GeForce Now di NVIDIA in forma gratuita (servizio orribile in questo caso) e per gli abbonati. E' palese che c'è una collaborazione stretta con NVIDIA su questo gioco.
Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 17:54
da delly
esattamente, proprio per quello non mi sorprende...

spero per tutti coloro che stanno aspettando con ansia quel titolo che riescano a trovare una RTX 3000 per tempo, anche se la vedo molto dura...

Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 18:00
da Nemesis Elite
delly ha scritto: 20 ottobre 2020, 17:54
esattamente, proprio per quello non mi sorprende...

spero per tutti coloro che stanno aspettando con ansia quel titolo che riescano a trovare una RTX 3000 per tempo, anche se la vedo molto dura...
sembra che ci sia un nuovo carico a fine mese in arrivo per noi europei ma comunque sarebbero sempre carenti per le richieste da soddisfare. Dubito che prima delle vacanze natalizie si possa acquistare con maggiore serenità. Per fortuna c'i sono altrettanti titoli validissmi in arrivo tali da poter rimandare anche di qualche mese l'inizio dell'esperienza ludica in Night City.

Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 18:06
da delly
a me Cyberpunk non interessa più di tanto (direi quasi zero), lo prenderò magari più avanti se lo scontano..

però bisogna ammettere che è un titolo attesissimo, un vero peccato per tutti quelli che contano i giorni da un pezzo dover rimandare a causa dell'impossibilità di acquistare le nuove RTX...
Re: [Thread Ufficiale] NVIDIA Ampere - GeForce RTX 3000 Series
Inviato: 20 ottobre 2020, 18:12
da Nemesis Elite
delly ha scritto: 20 ottobre 2020, 18:06
a me Cyberpunk non interessa più di tanto (direi quasi zero), lo prenderò magari più avanti se lo scontano..

però bisogna ammettere che è un titolo attesissimo, un vero peccato per tutti quelli che contano i giorni da un pezzo dover rimandare a causa dell'impossibilità di acquistare le nuove RTX...
si, CYBERPUNK lo pongo, insieme a Flight Simulator e Crysis Remastered in modalità 8K nativa (Setting "Ci gira CRYSIS") come i 3 titoli piu' esosi in termini di richieste hardware da qui a fine 2021 di questa generazione e non penso che mi stia sfuggendo altro. Non sappiamo ancora nulla invece o quasi sul prossimo FARCRY 6 se non che avrà un nuovo engine quindi non lo valuto ancora e poi arriverà a Febbraio questo.
Comunque anche l'imminente Watch Dogs Legion non scherza in termini di risorse : UBISOFT ha spostato la lancetta piu' in alto per il 4K 60 Ultra e RT attivo affermando che ora è necessaria una 3080 per questo scenario (prima bastava una 3070)...
E' proprio ora di fare l'upgrade ormai.
