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Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 26 settembre 2022, 21:08
da Nrg
delly ha scritto: 26 settembre 2022, 21:04 bravo, se messo naturale, il problema di fondo è che in pochi casi lo trovi "naturale", alla fine tendono sempre ad enfatizzarlo...

BF V era qualcosa di indegno, scene di guerra con auto che nemmeno all'autosalone Ferrari sono così lucidate, pavimenti e vetri a specchio nel bel mezzo di bombardamenti e sparatorie...
"sacro unto" ovunque...LOL...
Il problema è che se è troppo poco visibile...dopo come fai a dire è RTXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.....come se per la strada si vedesse il sacro unto dappertutto :asd:

SI era BF V.... :asd: :asd: :asd: raccapricciante,ti smontava tutto lo scenario di guerra...

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 26 settembre 2022, 21:17
da delly
potevano tranquillamente rimandare questa rivoluzione, ma poi come giustificano nuove schede ad ogni gen? quindi raster è morto! lunga vita a RT... :p:

quel sacro unto alla fine oggi ci costa 2000€ per una semi-top di gamma e 600W (su singolo connettore :asd: ), ai più fortunati incendio nel case...e sarà in raytracing in tempo reale a 999fps :balla:

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 26 settembre 2022, 21:24
da Nrg
delly ha scritto: 26 settembre 2022, 21:17
quel sacro unto alla fine oggi ci costa 2000€ per una semi-top di gamma e 600W (su singolo connettore :asd: ), ai più fortunati incendio nel case...e sarà in raytracing in tempo reale a 999fps :balla:
:asd: :asd:

RT in RT :asd: :asd: altrochè visore 3D :balla:

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 26 settembre 2022, 21:27
da delly
dopotutto perchè volere roba finta su schermo, quando puoi avere un piccolo disastro in tempo reale direttamente nella tua postazione, supermega dettagliato e senza stuttering? :asd:

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 26 settembre 2022, 21:43
da DC2
delly ha scritto: 26 settembre 2022, 21:17 potevano tranquillamente rimandare questa rivoluzione, ma poi come giustificano nuove schede ad ogni gen? quindi raster è morto! lunga vita a RT... :p:

quel sacro unto alla fine oggi ci costa 2000€ per una semi-top di gamma e 600W (su singolo connettore :asd: ), ai più fortunati incendio nel case...e sarà in raytracing in tempo reale a 999fps :balla:
L'RT secondo me solo su CP e simili è fico, proprio per i neon delle città, anche il lego che mi avevi fatto vedere era fico.
Nei giochi di guerra è una zozzeria proprio, su BFV non l'ho mai attivato di principio :asd:

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 26 settembre 2022, 21:46
da delly
in LEGO non era assolutamente enfatizzato, per quello era gradevole... :)

in ogni caso il gioco era bello anche senza, diciamo che non hanno volutamente "azzoppato" la grafica con rt OFF come succede purtroppo spesso...

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 27 settembre 2022, 21:25
da Nrg
Provate al volo tutte le ventole attraverso Aquaero,con alimentatore volante,e funzionano tutte

Domani faccio un leak test per sicurezza,non dovrebbero esserci problemi,perchè l'ho messo sotto pressione con lo EK Leak Tester,però lo faccio ugualmente

A costo di ripetermi, è venuto un ottimo lavoro,mi soddisfa molto almeno la parte Mo-Ra :coolyea: i vari collegamenti al Pc devo ancora farli,me la sto prendendo molto comoda,tanto non ho hardware da mettere :asd:

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 27 settembre 2022, 21:32
da delly
benissimo... :coolyea:

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 28 settembre 2022, 19:01
da Nrg
Fatto loop test solo pompe e mo-ra...azz se ce aria,secondo me in questo scenario non spurgherà mai,troppo flusso,sembra che macini dei sassi

Comunque zero perdite nel mo-ra,quello è importante

Re: Phanteks By Nrg

Inviato: 29 settembre 2022, 21:04
da Nrg
@delly

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