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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 9:53
da beatl
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 9:55
da beatl
Nemesis Elite ha scritto:beatl ha scritto:Aggiornamento ... Odissey lo fa pochissimo, praticamente non lo fa, se cappo i frames a 59 e riduco sensibilità mouse a 0 dal gioco
Comincio a pensare che non sia un problema, ma una sensibilità di alcuni contesti a questi mouse ipersensibili. Cmq ho reinstallato i vari BF e lo fa anche con BF4 e BF3
beh se mi hai detto che con Shadow of TB non si presente il problema allora i risultati che ottieni sono dettati da come lo configuri per ogni gioco. Se il problema fosse fuori da qualsiasi gioco lo avresti sempre e comunque su tutti i titoli e invece mi pare di capire che non è cosi'.
Configura sempre il tuo mouse con sensibilità basse ingame e controlla anche che il gioco non abbia anche lo Smooth del mouse (ricordi The Division quando ne parlammo tempo fa?) che va configurato su misura anche quello.
Per curiosità che mouse stai usando?
Non si presenta se attivo "mouse fluido" .. altrimenti lo noto
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 9:59
da Nemesis Elite
beatl ha scritto:Nemesis Elite ha scritto:beatl ha scritto:Aggiornamento ... Odissey lo fa pochissimo, praticamente non lo fa, se cappo i frames a 59 e riduco sensibilità mouse a 0 dal gioco
Comincio a pensare che non sia un problema, ma una sensibilità di alcuni contesti a questi mouse ipersensibili. Cmq ho reinstallato i vari BF e lo fa anche con BF4 e BF3
beh se mi hai detto che con Shadow of TB non si presente il problema allora i risultati che ottieni sono dettati da come lo configuri per ogni gioco. Se il problema fosse fuori da qualsiasi gioco lo avresti sempre e comunque su tutti i titoli e invece mi pare di capire che non è cosi'.
Configura sempre il tuo mouse con sensibilità basse ingame e controlla anche che il gioco non abbia anche lo Smooth del mouse (ricordi The Division quando ne parlammo tempo fa?) che va configurato su misura anche quello.
Per curiosità che mouse stai usando?
Non si presenta se attivo "mouse fluido" .. altrimenti lo noto
e allora sei apposto! E' chiaro che devi sempre settare la spunta su mouse fluido (quando trovi questa voce) nei giochi. SEMPRE.
Beatl, se le cose stanno così ti stai creando un problema che non esiste.
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 10:01
da beatl
Ma non tutti i giochi ce l'hanno quel setting.. ad esempio BF non ce l'ha e nemmeno Odissey
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 10:03
da Nemesis Elite
beatl ha scritto:Ma non tutti i giochi ce l'hanno quel setting.. ad esempio BF non ce l'ha e nemmeno Odissey
si ok in quel caso abbassa al minimo la sensibilità del mouse. Poi hai provato a variare il pollingrate del mouse?
Davvero a questo punto non saprei + cosa indicarti. Il mouse una volta impostato secondo le proprie esigenze in game deve andare e basta.
Che pollingrate e che dpi stai usando? Per capirci io sul mio RAZER sono a 800 DPI e 1000hz senza accellerazione. Va fluidissimo con tutto.
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 10:08
da beatl
Nemesis Elite ha scritto:beatl ha scritto:Ma non tutti i giochi ce l'hanno quel setting.. ad esempio BF non ce l'ha e nemmeno Odissey
si ok in quel caso abbassa al minimo la sensibilità del mouse. Poi hai provato a variare il pollingrate del mouse?
Davvero a questo punto non saprei + cosa indicarti. Il mouse una volta impostato secondo le proprie esigenze in game deve andare e basta.
Che pollingrate e che dpi stai usando? Per capirci io sul mio RAZER sono a 800 DPI e 1000hz senza accellerazione. Va fluidissimo con tutto.
Si si provato a variare polling rate (di solito uso 1000 ma ho provato a scendere a 125 e non cambia nulla) e come DPI sono molto alto intorno ai 2500

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 10:12
da Nemesis Elite
beatl ha scritto:Nemesis Elite ha scritto:beatl ha scritto:Ma non tutti i giochi ce l'hanno quel setting.. ad esempio BF non ce l'ha e nemmeno Odissey
si ok in quel caso abbassa al minimo la sensibilità del mouse. Poi hai provato a variare il pollingrate del mouse?
Davvero a questo punto non saprei + cosa indicarti. Il mouse una volta impostato secondo le proprie esigenze in game deve andare e basta.
Che pollingrate e che dpi stai usando? Per capirci io sul mio RAZER sono a 800 DPI e 1000hz senza accellerazione. Va fluidissimo con tutto.
Si si provato a variare polling rate (di solito uso 1000 ma ho provato a scendere a 125 e non cambia nulla) e come DPI sono molto alto intorno ai 2500

e la miseria. Non è troppo veloce per il tuo 4K quel dpi? + lo abbassi e +diventa preciso ma ovviamente devi trovare il valore + consono per te in modo tale che sia preciso e che non ti faccia fare grossi spostamenti con il polso per spostarti da un angolo ad un altro in parole povere. Per me sarebbe troppo elevato quel parametro. Dipende anche da mouse a mouse comunque.
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 10:21
da beatl
Vero è molto alto... infatti muovo la mano pochissimo.. ma forse influisce.
Provo a ridurre
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 12:23
da beatl
Cmq in BF5 ho provato tutte le combinazioni possibili di DPI, accelerazioni mouse etc etc ma non cambia nulla. Ho provato anche un altro mouse di marca diversa ma nulla... boh... molto molto strano a dire il vero
Per carità non succede nulla ma è una questione di principio... adesso ho trovato un equilibrio accettabile diciamo fra varie combinazioni in game e del mio mouse. Detto questo sembra essere proprio una sensibilità generale (con alcuni giochi manco ce ne si accorge con altri si) del mio mouse ad alti valori di DPI ...
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA Turing - GeForce RTX / TITAN RTX
Inviato: 18 febbraio 2019, 14:32
da Nemesis Elite
NVIDIA al lavoro sul DLSS

:
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