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Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 20 novembre 2013, 13:32
da delly
se il produttore aveva previsto il sigillo evita pure di mandarla in RMA con quello rotto o mancante, è certamente la prima cosa che guardano e con tutta probabilità non proverebbero nemmeno la scheda, te la rimanderebbero indietro così com'è addebitandoti le varie spese...
di preciso che cosa hai fatto? è strano che sei riuscito a fumarti una vga solamente smontando un dissy...
non da proprio alcun segno di vita?
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 20 novembre 2013, 13:35
da Maurosx
delly ha scritto:se il produttore aveva previsto il sigillo evita pure di mandarla in RMA con quello rotto o mancante, è certamente la prima cosa che guardano e con tutta probabilità non proverebbero nemmeno la scheda, te la rimanderebbero indietro così com'è addebitandoti le varie spese...
di preciso che cosa hai fatto? è strano che sei riuscito a fumarti una vga solamente smontando un dissy...
non da proprio alcun segno di vita?
onestamente ho mosso un cosettino nero e poi ho provato a riattaccarlo ( ho detto ormai la cazzata è fatta la regalo al mio cuginetto ), ma quando la rimonto nessun segnale video, la gpu non scalda....
in quale sezione posso creare una discussione così metto le foto?
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 20 novembre 2013, 13:40
da delly
un cosettino nero??
magari si riesce a risaldarlo...
il thread puoi aprirlo in questa sezione:
viewforum.php?f=49" onclick="window.open(this.href);return false;
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 11:06
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Gioco stupendo. Non vedo ora di giocarci pure io!
bello davvero e ben fatto pure.
Ho letto da qualche altra parte di chi dice che le texture si caricano metro dopo metro;mi domando che diavolo di pc avete davanti o che problemi avete al vostro PC?!...
Vabè tornando a noi DJ,la notizia è di stamane ovvero che NVIDIA ha annunciato l'imminente rilascio di una patch che aggiungerà nuovi effetti PhysX alla versione PC di Assassin's Creed IV: Black Flag. Nella fattispecie verrà introdotto il Particle Shadow Mapping, un sistema di effetti particellari che migliorano la resa del fumo in modo simile a quanto fatto con Batman: Arkham Origins.
Un mio consiglio?Prendilo senza pensarci 2 volte,a maggior ragione se ti piace questa serie, però occhio che se sei con una sola TITAN a 1440p, di qualche compromesso dovrai per forza agire per ancorarti ai 60.
Io è il primo AC che prendo e ti confesso che l'ho preso solo perchè quest'anno la versione PC garantiva assets propri...e infatti ci sto passando belle ore.
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 11:20
da Nemesis Elite
si,direi di si,perchè il physX (non è questo il punto)sta per arrivare con la patch e già cosi' come è ora,alla tua risoluzione qualche compromesso ci vuole per mantenere i 60fps.Ma roba di poco.
Credo che dovrebbe bastare passare da un very high ad high sulla complessità dello scenario mantendo tutti gli altri parametri al massimo livello di dettaglio incluso l'HBAO+ High,mentre God Rays su basso e come algoritmo di aa lasciare FXAA..Alla tua risoluzione proverei senz'altro a partire così e vedere.Dovresti cavartela e perderesti pochissimo in qualità assoluta comunque.
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 13:45
da djlegend
Nemesis Elite ha scritto:djlegend ha scritto:Gioco stupendo. Non vedo ora di giocarci pure io!
bello davvero e ben fatto pure.
Ho letto da qualche altra parte di chi dice che le texture si caricano metro dopo metro;mi domando che diavolo di pc avete davanti o che problemi avete al vostro PC?!...
Vabè tornando a noi DJ,la notizia è di stamane ovvero che NVIDIA ha annunciato l'imminente rilascio di una patch che aggiungerà nuovi effetti PhysX alla versione PC di Assassin's Creed IV: Black Flag. Nella fattispecie verrà introdotto il Particle Shadow Mapping, un sistema di effetti particellari che migliorano la resa del fumo in modo simile a quanto fatto con Batman: Arkham Origins.
Un mio consiglio?Prendilo senza pensarci 2 volte,a maggior ragione se ti piace questa serie, però occhio che se sei con una sola TITAN a 1440p, di qualche compromesso dovrai per forza agire per ancorarti ai 60.
Io è il primo AC che prendo e ti confesso che l'ho preso solo perchè quest'anno la versione PC garantiva assets propri...e infatti ci sto passando belle ore.
Dici che anche se adotto una GTX 580 dedicata a PhysX dovrò adottare qualche compromesso?

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 13:46
da djlegend
Nemesis Elite ha scritto:si,direi di si,perchè il physX (non è questo il punto)sta per arrivare con la patch e già cosi' come è ora,alla tua risoluzione qualche compromesso ci vuole per mantenere i 60fps.Ma roba di poco.
Credo che dovrebbe bastare passare da un very high ad high sulla complessità dello scenario mantendo tutti gli altri parametri al massimo livello di dettaglio incluso l'HBAO+ High,mentre God Rays su basso e come algoritmo di aa lasciare FXAA..Alla tua risoluzione proverei senz'altro a partire così e vedere.Dovresti cavartela e perderesti pochissimo in qualità assoluta comunque.
Ottimo. Vediamo di seguire il consiglio.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 17:51
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Nemesis Elite ha scritto:si,direi di si,perchè il physX (non è questo il punto)sta per arrivare con la patch e già cosi' come è ora,alla tua risoluzione qualche compromesso ci vuole per mantenere i 60fps.Ma roba di poco.
Credo che dovrebbe bastare passare da un very high ad high sulla complessità dello scenario mantendo tutti gli altri parametri al massimo livello di dettaglio incluso l'HBAO+ High,mentre God Rays su basso e come algoritmo di aa lasciare FXAA..Alla tua risoluzione proverei senz'altro a partire così e vedere.Dovresti cavartela e perderesti pochissimo in qualità assoluta comunque.
Ottimo. Vediamo di seguire il consiglio.

Beh certo,te non sei un neofita quindi poi prenderai le giuste distanze da solo in base alla tua config ma in linea di massima te lo godrai senza problemi visto che abbassare qualche setting di uno step comporta una perdita di qualità visiva molto ridotta.
Si aspetta anche la patch per il pieno supporto al multicore che ancora non ce anche se il grosso qui,e soprattutto alla tua risoluzione è tutto a carico della gpu.
Concordo su quello che hanno detto i ragazzi di DSOGaming oggi : su PC gli sviluppatori non si pongono il problema di limitarsi ma puntano alla migliore grafica possibile (tralasciando il discorso porting fatti su 2 piedi), starà poi all'utente regolarla in base alla propria configurazione e modificare quest'ultima per ottenere frame rate più alti, maggiori effetti e così via.
Insomma l'esatto opposto degli utenti che ad ogni gioco sparano tuto al massimo per poi lamentarsi che non funziona nulla o si viaggia a 30 fps...
Ovviamente concordo con DSO.
Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 18:47
da djlegend
Del resto....se vuoi il massimo delle prestazioni, devi avere anche spendere per avere un PC di altissimo livello.

Re: [Thread Uff.le] NVIDIA GK110 - GeForce GTX 780 / GTX TIT
Inviato: 21 novembre 2013, 20:35
da Nemesis Elite
djlegend ha scritto:Del resto....se vuoi il massimo delle prestazioni, devi avere anche spendere per avere un PC di altissimo livello.

Si,comunque DJ sottolineo come sia un titolo NVIDIA oriented e che per goderselo al massimo livello di dettaglio
necessita per forza almeno di uno SLI,meglio se basato sul GK110 ovviamente.
Ce poco da fare qui e la patch per l'ingresso del PhysX di cui ho accennato poco sopra ,gli ingegneri del software di NVIDIA la stanno pure ultimando e si aggiungerà al contesto.