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dopo solo una settimana arriverà un altro colosso AAA quale ANTHEM di Bioware e qui la cosa si fa ancor + interessante :
L’executive producer di Anthem e Dragon Age presso BioWare, Mark Darrah ha confermato che gli sviluppatori stanno pensando di inserire il ray-tracing e il DLSS (Deep Learning Super Sampling) in Anthem.
Anthem è stato sviluppato sfruttando il motore grafico Frostbite, lo stesso usato per Battlefield 5, un altro gioco che sfrutta l’RTX. Essendo dunque il Frostbite già predisposto per questa tecnologia, traslarla in Anthem dovrebbe essere una questione alquanto semplice.
