la prima implementazione del DLSS effettivamente il più delle volte ha fatto storcere il naso, si recuperavano prestazioni ma al costo di una resa grafica nettamente inferiore che vanificava tutto in pratica...CrazyDog ha scritto: 20 ottobre 2020, 10:54 io la penso diversamente, le prestazioni ottenute con la forza bruta non le paragonerei a quelle con il DLSS, la qualità della risoluzione nativa non l'ho mai vista con il DLSS, è un semplice compromesso per fare più frame a discapito della qualità dell'immagine
questo l'abbiamo notato all'inizio in Battlefield e in Metro Exodus, ma diciamo che ora la situazione è abbastanza diversa e abbiamo visto che se ben implementato il DLSS può fare davvero la differenza, a mio avviso è una delle feature più interessanti di NVIDIA...